仕事内容
コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックデザイナーをお任せします。
【具体的には…】
・ゲーム内のライティング作業全般
・ポストプロセス作業
・ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
必須スキル
・PBR環境でのライティング業務経験
・ゲーム開発、3D映像、実写映像におけるライティング、コンポジット業務経験
歓迎スキル
・Unreal Engineでのコンシューマ向けゲームの制作経験
・最新世代ハードでのハイエンドゲームの制作経験
・演出意図に合わせたカラーグレーディングや、カラースクリプト、照明効果を適切に作ることができる
・リアルな表現だけではなく、誇張、チートを含めた表現を意図して絵作りができる