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【テクニカルアーティスト】独立系ゲーム会社のテクニカルアーティスト(フルリモート可)

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仕事内容

コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるテクニカルアーティストをお任せします。
【具体的には…】
描画プログラマーと連携し,キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします。

【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。

【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。

所在地

東京都

必須スキル

・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・Unreal Engineマテリアルでの表現実装経験

歓迎スキル

・Unreal Engineのマスターマテリアル管理経験
・Unreal EngineのBP作成経験
・Unreal Engineを利用したゲームのGPU最適化経験

案件概要

  • 単価 :

    60 ~ 150 万円/月額
  • 契約形態 :

    契約社員

株式会社DrivenX

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xhoursで扱う70%は非公開案件です

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