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【フルリモート】【C#】大手ゲーム会社のゲームシステムプランナー(バトル・AI領域)

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仕事内容

・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行

【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。

所在地

東京都

必須スキル

・商業ゲームでの実務経験
・ゲームシステムに関する実務経験
・データ作成、調整に関する実務経験

歓迎スキル

・アクションゲームの開発経験
・AIに関する基本的な知識
・バトルシステムの企画経験
・ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎

案件概要

  • 単価 :

    50 ~ 80 万円/月額
  • 稼働日数 :

    週3日、週4日、週5日、週2日
  • 出社日数 :

    フルリモート

株式会社DrivenX

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